Este
es mi primera participación en este blog y para comenzar quería hablar de uno
de los mejor videojuegos de los últimos años.
The
Walking Dead y Beyond: Two Souls son historias interactivas, juegan con la idea
de elegir decisiones. Pero aquí hay un problema, en estos títulos no
decidimos absolutamente nada simplemente los creadores nos permiten dar esa
sensación falsa de elegir una decisión importante para el futuro de la
historia.
The Stanley Parable consigue el propósito
que Telltale Games y Quantic Dream no son capaces de lograr, crear un entorno donde cada elección que tomamos sea fundamental para el desarrollo de la
historia y para su personajes.
Nuestro
personaje se llama Stanley, es un
trabajador cuyo único objetivo es pulsar una tecla que aparezca en un
ordenador. Con una premisa tan sencilla, Davey Wreden nos invita a seguir las
decisiones de un narrador que nos acompañará el resto de la historia o seguir
nuestro propio camino.
The Stanley Parable habla de las propias
decisiones, la interacción que debe
tener una persona al jugar a un videojuego y de la libertad que existe en este
arte.
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